Apprendre en s'amusant avec POWERMAN® !
Ce robot éducatif télécommandé promet des heures de divertissement dans la salle de jeux : il se déplace dans toutes les directions, possède une fonction de programmation pour créer des séquences de mouvements et danse au rythme de la musique. Vous pouvez même jouer à un jeu de devinettes avec le robot : vous pensez à un animal, POWERMAN® JR. vous pose des questions auxquelles vous répondez par oui ou par non, et il devine de quel animal il s'agit. Votre robot peut également mémoriser et répéter ce que vous lui avez appris. Il est aussi fourni avec un quiz d'apprentissage passionnant sur les cris des animaux, ainsi que des effets sonores et lumineux étonnants.
ATTENTION : Convient aux enfants de 3 ans et plus. Risque d'étouffement – petites pièces.
Caractéristiques :
- Robot d'apprentissage parlant
- Contrôlable dans toutes les directions
- Fonction d'enregistrement
- Fonction de programmation
- Fonctions musique, danse et chant
- Quiz sur les animaux
- Fonctionne avec des piles : 3 piles AA pour le robot et 2 piles AA pour la télécommande (piles non incluses)
Dimensions/Poids :
- L x H x P : env. 15,8 x 24 x 8,6 cm
- Env. 0,402 kg
Contenu de la livraison :
- Robot d'apprentissage parlant Lexibook POWERMAN® Junior
- Télécommande
- Guide pour les chercheurs travaillant sur les animaux
- Mode d'emploi
ATTENTION : Convient aux enfants de 3 ans et plus. Risque d'étouffement – petites pièces.
Commentaar